С Google Play с начала прошлого года убрали 47% приложений: почему это хорошо
С начала 2024 года количество приложений в магазине Google Play сократилось на 47% — с 3,4 миллиона до примерно 1,8 миллиона. Данные Appfigure, падение количества программ на платформе Google Play является самым масштабным за последние годы и не является частью глобального тренда: за тот же период количество приложений в App Store от Apple выросло с 1,6 до 1,64 миллиона.

Такое значительное сокращение каталога Google Play может оказаться полезным для пользователей Android, которым раньше приходилось искать нужные программы среди многочисленных сомнительных, некачественных или спам-приложений, передает "ДС" со ссылкой на TechCrunch.
Снижение конкуренции также может помочь честным разработчикам повысить видимость своих продуктов.
Google долгое время придерживалась менее строгого подхода к проверке программ по сравнению с Apple. Если последняя применяет строгий ручной контроль, то Android-магазин в большинстве своем полагался на автоматическую проверку и антивирусное сканирование, что позволяло быстрее публиковать программы.
В июле 2024 года компания объявила о повышении минимальных требований к качеству приложений. Теперь из магазина удаляются не только "сломанные" программы, которые не работают, но и имеющие ограниченную функциональность или минимальное содержимое.
В частности, речь идет о текстовых приложениях без интерактивности, PDF-сборниках, программах с единым фоном или вообще не выполняющих никакой функции.
В Google подтвердили, что именно новая политика, а также более жесткие проверки личных аккаунтов разработчиков, дополнительное тестирование программ и расширенный ручной контроль стали основными причинами сокращения.
Кроме того, компания инвестировала в усовершенствование алгоритмов искусственного интеллекта для выявления угроз, улучшения инструментов для разработчиков и внедрения более строгих политик конфиденциальности.
Как результат – только в 2024 году Google не допустила к публикации 2,36 миллиона приложений, нарушающих политики платформы, и заблокировала более 158 тысяч аккаунтов разработчиков, пытавшихся разместить вредоносный контент.