Більшість гравців сприймають відеоігри як спосіб відпочити та зняти стрес, — дослідження
Близько двох третин опитаних геймерів грають у комп’ютерні ігри для відпочинку та зняття стресу
Про це свідчать дані дослідження та експерта галузі, передає "ДС" із посиланням на РБК-Україна.
Згідно з дослідженням Priori Data, 52% опитаних грають у відеоігри для розваги у вільний час, а 51% — щоб скоротати час під час перерв, очікування або поїздок.
Крім того, 31% респондентів зазначили, що ігри допомагають їм отримати емоційний комфорт. Дослідження не робить висновків щодо терапевтичного ефекту та відображає лише суб’єктивне сприйняття учасників.
"Ігри задовольняють різні потреби людей: емоційну розрядку, спілкування, інтелектуальні виклики. Водночас важливо зберігати баланс і дотримуватися принципів відповідальної гри. Геймінг має залишатися формою дозвілля, і саме на це повинні орієнтуватися компанії", — зазначив СЕО Casino.ua Олександр Бабенко.
За даними Priori Data, глобальна аудиторія геймерів продовжує зростати, що свідчить про стабільний розвиток світового ігрового ринку.