• USD 44.82
  • EUR 52.04
  • GBP 60.16
Спецпроекты

Мундиаль-2026 с привкусом алгоритмов. Как искусственный интеллект сменит традиционный футбол

Чемпионат мира по футболу 2026 года станет не только футбольным праздником. Его смело можно назвать самым амбициозным публичным стресс-тестом искусственного интеллекта

Реклама на dsnews.ua

Нынешний Чемпионат мира по футболу 2026 года является особенным по нескольким причинам. Это увеличение количества участвующих сборных с 32 до 48 команд, а также увеличение числа матчей с 64 до 104. Соревнования будут проходить на 16 стадионах сразу в трёх странах мира. Все это требует новых подходов к логистике спортсменов, вспомогательного персонала и зрителей. Эти новые масштабы крупнейшего футбольного праздника превращают Чемпионат мира по футболу в масштабный эксперимент не только для спорта, но и для технологий, которые обслуживают игру. Тем более что все эти соревнования и сопутствующие спортивные мероприятия будут генерировать огромные объемы данных, и при этом для их анализа и управления этим спортивным праздником будет активно использоваться искусственный интеллект. Поэтому настоящая революция массовых событий лета 2026 года будет происходить не только на стадионах, но и в датацентрах, потоках данных и инструментах, которые будут работать с этой информацией, принимать решения и решать непредвиденные ситуации.

Президент ФИФА Джанни Инфантино не скрывает амбиций турнира. Он называет Чемпионат мира-2026 "крупнейшим шоу на Земле". Для американской аудитории он объясняет масштаб проще: это "104 Суперкубка за чуть больше месяца".

Но главная технологическая особенность Мундиаля-2026 может остаться незаметной для большинства болельщиков. Речь идет об искусственном интеллекте, который все активнее вмешивается во все процессы вокруг футбола — от судейства и спортивной аналитики до безопасности и работы с аудиторией. Алгоритмы будут анализировать игру, помогать арбитрам, контролировать безопасность и работать с огромными потоками данных в режиме реального времени. Искусственный интеллект уже не будет ограничиваться статистикой матчей: он постепенно становится частью судейства, организации турнира и взаимодействия с болельщиками.

Технологический партнер турнира, корпорация Lenovo, совместно с ФИФА развертывает систему Football AI — комплекс взаимосвязанных цифровых решений, поддерживающих организацию и проведение Чемпионата мира. Речь идет об инфраструктуре, где машинное обучение используется для анализа игры, логистики, безопасности и работы со зрительскими потоками.

Оценить масштаб этой цифровой инфраструктуры можно с помощью данных, с которыми будет работать система. Эксперты ожидают, что турнир сможет генерировать более 90 петабайт информации. Это примерно в 40–45 раз больше, чем Чемпионат мира 2022 года в Катаре. Отдельные аналитические прогнозы идут дальше и оценивают общий объем цифровой активности до 2 эксабайт, если учитывать не только данные матчей, но и трансляции, соцсети и взаимодействие с болельщиками.

В итоге Чемпионат мира-2026 уже сложно рассматривать лишь как спортивное событие. Это скорее большая цифровая система, в которой игра на поле является лишь одним из многих взаимосвязанных звеньев. Искусственный интеллект в этой системе станет главным инструментом, который обеспечит управление данными и принятие решений. Рассказываем, как на Мундиале-2026 объединятся футбол и технологии.

Мяч, который думает

Реклама на dsnews.ua

Официальный мяч турнира получил название Adidas Trionda. Слово Trionda — это название, образованное от слова "три волны". Оно было выбрано в честь трех стран-хозяек. Мяч выглядит как обычный футбольный, однако он состоит из четырёх термически скреплённых панелей. А внутри находится скрытое устройство, которое преобразует каждое прикосновение в поток данных для машинного анализа.

Инерционный измерительный датчик, размещенный в мяче, фиксирует движение, вращение и каждый контакт с мячом 500 раз в секунду, а эти данные мгновенно передаются в судейскую систему. В сочетании с камерами наблюдения по всему стадиону эти данные позволяют определить точный момент касания мяча – с точностью, которая ранее была физически недостижима. Теперь благодаря этому арбитры смогут зафиксировать момент офсайда или нарушение правил, например, касание мяча руками. Система автоматически уведомляет судей о потенциальных нарушениях правил практически мгновенно.

Цифровые копии футболистов для принятия точных решений

Не только инновационный мяч используется для принятия точных решений относительно нарушений правил на футбольном поле. Помочь в этом должны трехмерные аватары игроков. ФИФА провела сканирование тел всех игроков заявленных сборных. Сканирование на самом деле выполняется довольно просто – игроку достаточно зайти в специальную камеру во время предварительной фотосессии, система зафиксирует точные размеры каждой части тела. Эти данные помогут надежно отслеживать игрока во время игры даже тогда, когда изображение спортсмена не попало в поле зрения камеры.

Эти данные вместе с датчиком мяча и 29 камерами слежения на каждом стадионе также должны помочь в точном определении офсайдов или других нарушений правил. Когда возникнет спорная ситуация, система сгенерирует трехмерную реконструкцию сцены — с реалистичными силуэтами игроков, их позициями в пространстве, точным положением мяча в момент передачи. Эта реконструкция будет отображаться не только для судей, но и для зрителей.

Потребность в таком точном подходе к определению офсайда возникла после скандала во время Чемпионата мира 2022 года. Тогда гол Японии в ворота Испании спровоцировал глобальный спор, поскольку угол камер не давал однозначного ответа. Новая система на основе данных устраняет эту неоднозначность технически – 3D-реконструкция показывает то, что ни одна плоская камера показать не может.

Football AI Pro – генеративный ИИ в помощь всем сборным

Организаторы чемпионата решили сделать ИИ и использование данных более доступными и предоставить доступ к аналитическим инструментам всем участвующим сборным. Это должно помочь в планировании матчей даже тем командам, у которых нет собственных аналитических отделов.

Реализовано это будет с помощью генеративной платформы Football AI Pro, созданной на базе AI Factory от Lenovo и "Футбольной языковой модели" ФИФА. Система обучена на сотнях миллионов элементов данных и более 2 тысячах футбольных метрик. Доступ к этому инструменту получат все сборные, приехавшие на Мундиаль-2026.

Общение с системой возможно на естественном языке – так же, как пользователи обычно общаются с ИИ-чатботами. Например, тренер может спросить Football AI Pro "как соперник реагирует на быстрые переходы по левому флангу" или "каковы самые слабые места в обороне соперника".

Система преобразует данные, которыми она оперирует, в видеоролики, графики и трехмерные визуализации, а также в конкретные рекомендации для команд.

Цифровые двойники и стадионы как единая операционная система

Ответом на вызовы в области безопасности и логистики во время мероприятия стала технология Digital Twin — "цифровых двойников". Цифровые двойники (Digital Twin) — это виртуальные 3D-модели реальных объектов или систем, которые постоянно обновляются данными с сенсоров и датчиков в режиме реального времени. В спорте они позволяют моделировать и анализировать события (например, движение игроков или нагрузку на инфраструктуру), чтобы быстрее и точнее принимать решения.

Перед Чемпионатом Lenovo создала точные виртуальные копии всех 16 стадионов, на которых будут проходить матчи. Это "живые" системы, получающие данные с тысяч датчиков в реальном времени и отображающие текущее расположение толпы болельщиков, состояние систем безопасности и техническую инфраструктуру.

Работать это будет следующим образом. Например, если у конкретного выхода на одном из стадионов, принимающих Чемпионат, сформируется опасное скопление людей, информация об этом отобразится в центре управления на цифровой карте еще до того, как ситуация станет критической. В ответ организаторы смогут перенаправить потоки людей, открыть дополнительные выходы, направить персонал в проблемное место. Все это можно будет сделать довольно оперативно, еще до того, как ситуация станет угрожающей.

Цифровые двойники активно использовались и при подготовке к турниру: на их основе моделировались сценарии массовой эвакуации, транспортные потоки вокруг стадионов, распределение нагрузки на инфраструктуру. Интересный момент: отдельно на каждом стадионе развернуты системы противодействия беспилотникам: радиолокационное обнаружение, камерное отслеживание и средства нейтрализации дроновых угроз.

Над всеми этими системами стоит Intelligence Command Centre – глобальный оперативный центр, объединяющий данные со всех матчей, стадионов и телетрансляций в единое информационное пространство. Система генерирует уведомления арбитрам о ситуации на поле, тренерам – подсказки между таймами, службе безопасности – предупреждения об инцидентах.

Защита от хейт-контента в сети: ИИ как модератор

Одним из наименее очевидных, но не менее важных направлений применения ИИ на ЧМ-2026 стала защита игроков от онлайн-абюза в социальных сетях.

Эта проблема давно существует в профессиональном спорте. После прошлого чемпионата ФИФА опубликовала отчет, согласно которому за время соревнований было опубликовано около 19 тыс. оскорбительных постов. Только за одну игру Франция-Англия в четвертьфинале количество оскорбительных сообщений взлетело до рекордного уровня.

На Чемпионате-2026 система обнаружения хейтерского контента была усовершенствована. ФИФА предлагает сервис модерации бесплатно всем 48 национальным ассоциациям, чьи сборные представлены на Мундиале. Инструмент сканирует библиотеку из 30 тыс. слов с негативной коннотацией и скрывает оскорбительные комментарии менее чем через две секунды после их публикации. Система работает на платформах Meta (Facebook и Instagram), YouTube и TikTok. При этом автор оскорбительного комментария не увидит, что его контент скрыт, но эти комментарии не будут видны игрокам.

Разработчик этой технологии — компания Respondology — еще до начала соревнований удалила более 15 млн расистских и гомофобных комментариев.

Одновременно с этим Meta развертывает собственные ИИ-системы для защиты от мошенничества вокруг турнира: фиктивные предложения билетов, поддельные миграционные услуги, фейковые бронирования жилья. Кроме того, social-media-гигант работает с оскорбительным контентом. За октябрь-декабрь 2025 года компания удалила 2,6 млн единиц оскорбительного контента на Facebook и Instagram, обнаружив более 74% из них до того, как кто-то успел пожаловаться.

Что дальше: полигон для всего спорта

Чемпионат мира по футболу-2026 становится площадкой для тестирования технологий, которые уже используются в различных отраслях. Компьютерное зрение для судейства применяется в теннисе, крикете и американском футболе. Цифровые двойники для управления массовыми мероприятиями становятся стандартом для Олимпиад и фестивалей. ИИ-модерация социальных сетей также активно развивается в отношении контента с участием публичных личностей.

Несмотря на это, объединение этих технологий на Мундиале-2026 дает возможность протестировать все эти технологии. Ведь ни одна лаборатория не сможет воспроизвести то, что произойдет между 11 июня и 19 июля: 16 стадионов, 3 страны, более сотни матчей, 7 миллионов зрителей одновременно. Это нагрузка, при которой тестирование систем и технологий является уникальным шансом для их совершенствования.

Чемпионат мира по футболу 2026 года можно назвать первым турниром, где данные являются первичным продуктом. Со временем такие технологии станут повседневным явлением и для менее глобальных событий. А Мундиаль этого года является точкой, после которой возвращение к прежним стандартам организации и судейства станет невозможным.

    Реклама на dsnews.ua